Microsoft met à jour sa populaire application de communication de travail Teams pour inclure des avatars humains numériques 3D en temps réel (RT3D) en mai. Le fournisseur de solutions a annoncé pour la première fois l’inclusion de personnes virtuelles pour Teams en 2021. Cependant, suite à l’arrêt de son service Metaverse AltSpace VR, Microsoft double le contenu immersif de son application phare sur le lieu de travail.
Microsoft a annoncé la fenêtre de publication de la mise à jour plus tôt cette semaine dans le cadre de sa feuille de route 365. Selon les rapports, Microsoft teste déjà le service auprès de certains utilisateurs, avec un déploiement plus tard cette année.
Les avatars dans Microsoft Teams permettent aux utilisateurs de correspondre avec leurs collègues en tant que représentation numérique d’eux-mêmes. De plus, en plus d’être une alternative élégante à la mise à jour de la caméra, les avatars de Microsoft Teams permettent également aux utilisateurs de participer à un appel vidéo sans nécessiter de connexion à la caméra.
Dans sa feuille de route, Microsoft explique :
Les avatars pour Microsoft Teams vous offrent une pause bien méritée loin de la caméra tout en vous permettant de collaborer efficacement. Vous pouvez ajouter une nouvelle couche de choix à vos réunions et vous présenter comme vous le souhaitez avec des avatars et des réactions personnalisés.
La mise à jour intervient alors que Microsoft tente de fournir des solutions approfondies basées sur son infrastructure Mesh. Microsoft Mesh est un service Azure qui utilise la technologie XR pour fournir des solutions interactives immersives de communication et de collaboration.
Microsoft a récemment étendu son support Mesh pour couvrir l’appareil Meta Quest Pro, suite à un partenariat entre les deux principaux fournisseurs de technologie à la fin de l’année dernière. Cette décision permet aux utilisateurs d’accéder aux services Mesh sur PC, mobiles, Hololens et maintenant les appareils Meta Quest.
De l’espace alternatif au maillage
La dernière mise à jour de la feuille de route Microsoft 365 intervient après la fermeture d’AltSpace VR par la société.
Microsoft a acheté le service en 2017 après son lancement en mai 2015. Le service Metaverse a gagné en popularité au fil des ans, bien qu’après une forte hausse de la concurrence, Microsoft ait décidé de fermer le service le 10 mars 2023.
Après l’arrêt, Microsoft a transféré une grande partie de son personnel et de ses ressources restantes au développement de Microsoft Mesh. Dans sa déclaration de clôture, l’équipe d’Altspace VR a expliqué qu’elle contribuera à la création de la plateforme Mesh, qui “offre la plus large opportunité possible à toutes les personnes impliquées, y compris les créateurs, les partenaires et les clients”.
Microsoft a déjà opérationnalisé AltSpace VR par le biais de son équipe de développement Mesh, permettant apparemment un simple transfert de ressources. Bien que les divisions profondes de Microsoft aient fait face à des obstacles persistants depuis la mi-2022, jetant le doute sur certains des projets XR de l’entreprise.
Par exemple, Microsoft a progressivement abandonné le développement de son kit de développement logiciel Mixed Reality Toolkit (MRTK) ; Auparavant, Hololens était également confronté à de sérieuses inquiétudes après la chute de la direction au milieu de l’année dernière.
À l’avenir, Microsoft continue d’utiliser Mesh comme un outil de travail immersif sur ses plates-formes et pour des tiers. De plus, depuis les revers de l’année dernière, l’avenir d’Hololens semble plus prometteur, les représentants de l’entreprise suggérant qu’une troisième itération est imminente.
De plus, Microsoft investit massivement dans le paysage évolutif de l’IA. La société a récemment conclu un partenariat de travail approfondi avec OpenAI pour tirer parti de sa solution Chat GPT sur son infrastructure 365.
Parallèlement à sa mise à jour Personas pour Microsoft Teams, Teams acquiert également des capacités d’IA pour améliorer le service pour les travailleurs à tous les niveaux.