Charles River Analytics reçoit une subvention SBIR pour la formation en réalité virtuelle

16 mars 2023 – Analyse de Charles RiverUn développeur de solutions de systèmes intelligents a récemment annoncé qu’il avait reçu une subvention supplémentaire pour la recherche sur l’innovation dans les petites entreprises (SBIR) de l’Institut national des sciences de la santé environnementale (NIEHS) pour créer des modules de réalité virtuelle (RV) qui améliorent la formation sur les matières dangereuses. gestion des déchets et intervention d’urgence (HAZWOPER).

Charles River a annoncé qu’après une phase I réussie et une subvention COVID-19 supplémentaire, il a continué à créer du contenu VR pour combler le fossé entre l’apprentissage en classe et les exercices sur le terrain.

Ce dernier prix vise à créer des modules de formation pour les pompiers, les intervenants d’urgence et les travailleurs de l’environnement et de l’industrie, qui peuvent tous être en contact avec des matières dangereuses. L’exposition à ces substances pose des risques pour la santé et la sécurité tels que des brûlures chimiques, des maladies, des incendies et des explosions.

Les employés qui doivent suivre la formation HAZWOPER assisteront d’abord à des conférences avec des présentations de diaporamas, suivies d’exercices de formation sur le terrain. Si les séances en classe ne sont pas engageantes ou complètes, les étudiants peuvent être mal préparés pour les exercices de formation sur le terrain, gaspillant des ressources précieuses, y compris le temps et l’équipement du formateur, selon Charles River. De plus, les étudiants peuvent ne pas conserver les informations après la certification, se mettant eux-mêmes et les autres en danger lorsqu’ils rencontrent plus tard des environnements dangereux.

Pour améliorer la formation HAZWOPER et la rendre aussi engageante et efficace que possible, Charles River crée le Immersive Modular Readiness Intelligent Trainer (IMPRINT). Le système d’apprentissage comprend des modules VR où les étudiants peuvent s’exercer à faire quoi que ce soit dans des scénarios dangereux.

Charles River a déclaré que ses ingénieurs logiciels travaillaient avec le New England Consortium Health and Safety Training Center via l’Université du Massachusetts Lowell et le service d’incendie de Boston pour concevoir des scènes 3D qui correspondent au contenu du cours existant.

“Nous donnons aux formateurs les outils dont ils ont besoin pour enseigner aux gens comment effectuer en toute sécurité les tâches qui permettent à notre société de fonctionner en cas d’urgence”, a déclaré Dan Duggan, ingénieur logiciel, responsable du développement Extended Reality (XR) chez Charles River Analytics et codirecteur. Enquêteur avec effort IMPRINT.

L’équipe de Charles River a prouvé le concept lors des cycles SBIR précédents et a établi des relations avec des partenaires clés. Dans la phase 2, l’équipe XR de la société crée des simulations immersives sur table à l’aide du casque VR Meta Quest 2 et crée des histoires, décrit des cartes, sélectionne des actifs 3D et développe des mécanismes de jeu pour compléter le matériel de cours existant et atteindre les objectifs d’apprentissage de HAZWOPER. Des exemples de scénarios de formation incluent une scène 3D où les stagiaires doivent décider quoi faire lorsqu’ils rencontrent une flaque de fil.

Les stagiaires peuvent utiliser IMPRINT pour pratiquer des procédures complexes et dangereuses dans un environnement virtuel sûr et contrôlé. Une bibliothèque d’études de cas VR remplacera les activités standard basées sur des scénarios papier et PowerPoint, et les simulations immersives sur table d’IMPRINT aideront à mieux préparer les stagiaires à la fois pour leurs évaluations et leurs réponses aux menaces de sécurité réelles.

Pour en savoir plus sur la solution de formation en réalité virtuelle IMPRINT de Charles River Analytics, visitez la société site Internet.

Crédit image : Charles River Analytics



Sam Sprigg

Sam est le fondateur et rédacteur en chef d’Auganix. Avec une formation en recherche et en reportage, il couvre l’actualité de l’industrie XR depuis cinq ans.

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