Critique – Les images sombres. Retour en arrière VR

Les images sombres. Retour en arrière VR est le successeur spirituel Jusqu’à l’aube. débit sanguin les montagnes russes d’horreur du carnaval sous-estimées qui ont été publiées en tant que titre de lancement pour PlayStation VR à l’époque. comme Coup de sang :, Retour en arrière VR est une version moderne de l’expérience classique d’arcade, d’armoire, sur rails, de pistolet léger, comme Maison de la mort. Ces types de jeux ne passeront peut-être jamais de l’arcade à l’écran plat domestique, mais ils brillent en réalité virtuelle. Pourquoi plus de studios n’utilisent pas cette formule, je ne sais pas, mais heureusement, Supermassive Games le fait.

Carnaval des horreurs.

Autrefois sous-estimé, Coup de sang : Était l’un des meilleurs jeux sur la console, du moins à mon avis et le reste de l’équipage. Retour en arrière VR a la capacité de porter ce manteau sur PSVR2. Et pour la plupart ça l’est. C’est l’expérience VR que la plupart d’entre nous espérions être là au lancement, littéralement, il y a longtemps Retour en arrière VR passant de sa date de lancement PC VR2 au 16 mars.

Retour en arrière VR s’ouvre avec vous dans le train et vous vous sentez confus quant à où et pourquoi. Les événements qui se déroulent sont utilisés à la fois comme prologues et cinématiques entre les cartes. Vous êtes ramené au train pendant une minute ou deux alors qu’un événement évident se produit. La fin peut changer, bien que légèrement, en fonction de la progression du jeu. L’histoire est le tirage le plus faible et n’est utilisée que comme un moyen de lier vaguement les événements du jeu. Êtes-vous ici pour une action folle?

Si vous êtes un fan d’armes légères, en particulier de jeux d’horreur, c’est un jeu qui brille absolument. Confiné dans des montagnes russes, votre voyage commence par une nuit brumeuse au clair de lune. Si vous êtes familier L’anthologie des images sombres collection de jeux, vous n’aurez aucun problème à reconnaître ces paramètres et ces personnages. Tout ce que vous rencontrez est tiré directement de leurs titres de première saison; Homme de Medan, Peu d’espoir, Maison en frêneet: Le diable en moi. Désolé rien Carrière, car il est séparé de l’anthologie. Même le conservateur peut être trouvé debout, vous regardant, vous jugeant.

La nuit.

Les contrôleurs Sense VR sont beaucoup plus naturels à tenir que les anciens contrôleurs PS Move. Finger Touch Detection est vraiment agréable car vos mains et vos doigts reproduisent presque vos mouvements. Vous tirez sur des vagues de zombies, de créatures, d’extraterrestres démoniaques et d’automates avec deux poings. Tirer sur tout ce que vous pouvez augmente votre score, et peindre des choses avec des pentagrammes dessus l’augmente encore plus. Le long des pistes, vous rencontrerez des caisses contenant une variété d’armes : SMG, Shotgun, Pistolet, et plus encore. Appuyez sur Croix ou Cercle ou appuyez sur votre main pour recharger votre arme. L’haptique est vraiment incroyable. Ce Retour en arrière VRSon coin de paradis. ses paramètres, son atmosphère, son gameplay, son sens général de la tension.

Maintenant, comme un jeu d’horreur, Retour en arrière VR pas si effrayant, effrayant. C’est plus une tension effrayante. Comme ce tour de montagnes russes géantes au début, “dans quoi me suis-je embarqué?” un sentiment surgit. Mais après votre première rencontre, c’est vraiment plus la même chose. Si la route bouge, tirez sur tout ce que vous pouvez. Si le trafic s’est arrêté, préparez-vous à ce que les ennemis sortent. Ils seront à gauche, à droite et au centre de vous, mais certains prendront du recul et utiliseront des attaques de missiles. Répétez cela avec une variété d’ennemis différents et vous aurez la plupart de vos rencontres. La tristement célèbre salle Don’t Blink utilise brillamment le suivi des yeux, mais ils jouent également de la même manière, en utilisant simplement vos yeux pour les éloigner. Il y a toujours de la tension là-bas, mais le niveau de peur n’est pas très élevé.

Ne clignez pas des yeux… mais vraiment, clignez des yeux !

Tout comme les caisses de munitions spéciales que j’ai couvertes plus tôt, il existe des caisses d’objets de puzzle qui vous aident à résoudre les énigmes du jeu. Ceux-ci sont à peu près écrits pour vous, et il ne s’agit pas tant de trouver le puzzle que de pouvoir le faire à temps. Vous obtiendrez une lumière noire pour voir où tirer sur les obstacles, ou un pistolet lance-fusées pour tirer, eh bien, les obstacles. Il y a un pistolet électrique qui peut être utilisé pour activer les panneaux. Pour la plupart, tout cela est assez scénarisé, mais vous les utiliserez pour aider à sauver ou à tuer des otages à chaque niveau.

Retour en arrière VR jeu VR absolument magnifique, absolument magnifique jusqu’à ce qu’il ne le soit plus. Il ne devient jamais mauvais, mais il fait des choses qui vous font remarquer ou font une double prise. Habituellement, vous êtes un peu retiré de l’expérience. Le monde et les environnements sont agréables, mais les pop-ins et les secousses sont perceptibles. De temps en temps, j’ai l’impression d’être de retour dans le PSVR avec son effet de porte moustiquaire, en particulier dans les cinémas des couloirs de métro. Je ne comprends pas pourquoi car l’écran du menu est incroyablement net. Les bâtiments et les structures sont incroyablement détaillés et étonnants, mais certains des effets, en particulier le feu, ressemblent davantage à la peau. Semblable à l’effet produit par un système d’éclairage qui projette des images de flammes sur une surface. Honnêtement, cela a commencé à ressembler davantage à un jeu PSVR2 joué sur du matériel PSVR.

Audible, je n’ai pas de tels soucis. La qualité sonore est excellente et ajoute beaucoup au jeu. Le bourdonnement lent des chenilles qui vous entraînent ou le bruit sourd lorsque vous traversez les tunnels à grande vitesse. Des armes, des ennemis, des rivières environnantes et des cris qui vous font tourner la tête alors que vous vous demandez ce qu’il y a derrière vous, tout semble incroyable.

Dans quelle direction allez-vous ?

La valeur de rejouabilité est quelque chose à aborder. Retour en arrière VR Étonnamment rejouable compte tenu du type de jeu. Chaque chemin est une expérience “aller de A à B”, comme vous vous en doutez, mais il existe des chemins secondaires que vous pouvez emprunter plusieurs fois. Tous ces éléments ramènent rapidement au chemin principal, mais vous amènent à une expérience et une rencontre légèrement différentes. Il y a aussi des survivants avec lesquels vous devez interagir, soit en les sauvant d’un piège, soit en les contournant simplement pour partir. C’est un bon changement pour chaque piste et vous donne une chance de revenir en arrière une fois que vous avez terminé.

Étant un titre VR, j’aime ajouter à quel point j’étais à l’aise à l’intérieur du capot. Cette réponse est extrême. Bien que vous vous déplaciez, il est statique et non dynamique. Vous êtes tout le temps sur des rails et de la papeterie. Parfois, une chute rapide en bas d’une colline peut faire remarquer votre estomac, mais comme toute chute de trafic. Dans l’ensemble, je n’ai ressenti aucun, ou un minimum, de mal des transports ou de tension de quelque nature que ce soit.

Récoltez le tourbillon.

Retour en arrière VR commence comme si j’étais tout ce que je voulais de la suite à Coup de sang :. À la fin du premier morceau, j’étais vendu et prêt à le signer pour tous ceux qui le voulaient. Puis il a lentement reculé d’un pas tous les deux pas en avant. L’atmosphère est effrayante et tendue, mais ce n’est pas si effrayant que ça. L’environnement est tellement fantastique et inspirant mais l’effet de porte moustiquaire. Les graphismes et la modélisation des personnages sont exceptionnels, mais ces effets de feu. Retour en arrière VR est un jeu fantastique et vous devriez le saisir si vous avez un PSVR2, mais il y a toujours ce petit “mais” qui l’empêche d’être parfait.

Beau gameplay et design, seulement retenus par une cinématographie floue étrange, l’utilisation de portes moustiquaires et quelques effets étranges.

Peu ou pas de mal des transports. Le gameplay est aussi simple que nécessaire pour le garder amusant. Les options de choix offrent une certaine répétabilité.

Rien de moins que fantastique. Se marie parfaitement avec l’atmosphère et l’environnement pour garder la tête qui tourne.

Une expérience de pistolet léger d’arcade incroyablement amusante. Les quelques bugs sont tous compensés par la joie de réviser Images sombres et filmez tout sur place.

Verdict final : 8,5

Switchback VR est désormais disponible sur PS5.

Testé sur PS5.

Une copie de Switchback VR a été fournie par l’éditeur.

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