Les femmes noires s’emparent du métaverse

(ci-dessus) Mary Spio, montrée ici dans une version AI de sa ressemblance; (ci-dessous) Bianca Jackson est la propriétaire de BrickRose Exchange.

Par Megan Sayles
Rédacteur d’affaires AFRO,
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McKinsey and Company définit le métaverse comme un espace numérique connecté en 3D qui utilise la réalité virtuelle, la réalité augmentée et d’autres technologies Internet et semi-conducteurs avancées pour permettre des expériences personnelles et professionnelles authentiques en ligne.

Le terme a ses racines dans le roman de science-fiction de 1992 Snow Crash de Neal Stephenson, mais a gagné en popularité ces dernières années avec le changement de marque de Facebook en tant que Meta et d’autres entreprises technologiques de premier plan investissant des milliards dans le concept.

Le métaverse permet aux gens d’interagir les uns avec les autres dans les mondes numériques sans même quitter le canapé, et les innovateurs se bousculent pour concevoir des plates-formes qui utilisent les technologies du métaverse.

Deux femmes à l’avant-garde de cet espace numérique émergent sont Mary Spio, fondatrice et visionnaire en chef et architecte de produits chez CEEK Virtual Reality (CEEK VR), et Bianca Jackson, propriétaire et responsable de l’expérience créative chez BrickRose Exchange.

Mary Spio, présentée ici dans une version IA de sa ressemblance, est la visionnaire en chef et l’architecte produit de CEEK Virtual Reality. Il a fondé la plate-forme métaverse pour aider les artistes à créer des sources de revenus pour leur musique et à les connecter avec les fans grâce à des expériences immersives.

Spio, originaire du Ghana, a commencé sa carrière en tant qu’ingénieur de l’espace lointain.

“J’ai toujours été intéressé à en savoir plus sur notre monde et comment la technologie l’affecte”, a déclaré Spio. “Je pense que je suis tombé amoureux de la technologie pour la première fois après m’être demandé comment la radio pouvait diffuser de la musique, et ma curiosité d’en savoir plus à ce sujet et sur notre monde m’a amené à devenir ingénieur en aérospatiale.”

Bianca Jackson est propriétaire et directrice créative de BrickRose Exchange. La société basée à Baltimore a été créée pour permettre aux gens d’héberger des événements virtuels dans des quartiers numériques.

Spio a développé du contenu et de la technologie pour de grandes entreprises telles que Boeing Digital Cinema, Microsoft Xbox, Intelsat et Toyota.

Chez Boeing Digital Cinema, Spio a été le pionnier de quatre brevets technologiques qui ont transformé l’industrie cinématographique, permettant à Lucas Films, 20th Century Fox et à d’autres grands studios de cinéma de faciliter la distribution de films.

En 2015, Spio a fondé CEEK VR, une plate-forme métaverse basée en Floride qui permet aux créateurs et aux fans de se réunir dans des mondes virtuels. Les utilisateurs peuvent accéder aux maisons et aux espaces virtuels des artistes et interagir avec eux en tant qu’avatars.

“J’ai créé CEEK comme une opportunité pour les créateurs, en particulier ceux qui souffrent des pratiques déloyales des plateformes de streaming, comme les artistes urbains et mondiaux, de pouvoir monétiser directement leur travail avec les fans”, a déclaré Spio.

« Aujourd’hui, plusieurs plateformes contrôlent qui peut gagner de l’argent avec leur contenu, et ce n’est pas juste. Avec CEEK, n’importe qui peut se connecter directement avec ses fans et être payé pour son travail.

CEEK VR propose actuellement plusieurs expériences de réalité virtuelle immersives au sein de CEEK City, qui comprend un théâtre, une salle de concert, un complexe sportif et un salon. La plateforme s’est également associée à Universal Music Group pour offrir des performances en direct d’artistes majeurs tels que Bon Jovi, U2, Lady Gaga et Ziggy Marley.

Comme CEEK VR, la société de Jackson, BrickRose Exchange, utilise des technologies métavers pour créer des expériences de réalité virtuelle immersives. Mais la startup basée à Baltimore permet aux utilisateurs d’héberger des événements dans des quartiers numériques via le métaverse.

« C’est essentiellement l’avenir des événements. « Il est venu avec COVID-19 parce que les gens n’étaient pas en mesure de faire des événements en direct en personne, nous avons donc dû faire preuve de créativité sur la façon dont nous pouvions amener les gens à se rencontrer, à se rassembler et à s’engager les uns avec les autres », a déclaré Jackson. “Nous avons constaté que la tenue de ces événements à travers des mondes virtuels dans des quartiers numériques permet aux gens du monde entier de se connecter les uns aux autres.”

Jackson vient d’un milieu technologique. Il a appris la programmation au lycée et a étudié les systèmes d’information au collège. Plus tôt dans sa carrière, il a dirigé l’équipe des technologies émergentes chez USA Today, dirigeant la création de trois produits de réalité virtuelle.

Lors de la création de BrickRose Exchange, Jackson voulait présenter les entrepreneurs, les artistes et les créatifs au multivers afin qu’ils puissent apporter leurs produits dans le monde virtuel. Grâce à la plateforme, les utilisateurs peuvent organiser ou assister à des événements de réseautage, des soirées d’écoute, des concerts, des formations de la main-d’œuvre, etc.

“Avec autant d’attention portée à la main-d’œuvre et au développement économique, notre objectif est de présenter autant de technologies émergentes que possible aux habitants de Baltimore afin qu’ils puissent commencer à réfléchir à l’avenir de leurs emplois et de leurs entreprises”, a déclaré Jackson. .

Megan Sayles est membre de l’America Corps Report.

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