Switchback VR est un jeu massif qui joue sur PlayStation VR pour la troisième fois. “Jusqu’à l’aube” Après Rush of Blood (qui était décent) et The Station (qui n’était pas si bon), Switchback VR est le plus étrange des plus grands succès de la première saison de The Dark Pictures Anthology, et comme l’expérience VR Until Dawn, vous êtes de retour sur les montagnes russes, mais cette fois, la puissance de PlayStation VR2 est là et cela fait une énorme différence.
Je ne veux pas être trop lyrique à propos de PSVR2, comme je l’ai fait ailleurs, mais l’ensemble de fonctionnalités signifie que Switchback VR rappelle étrangement la salle de jeux d’Astro. De toute évidence, thématiquement, ils ne pourraient pas être plus différents, l’un étant une glorieuse célébration de l’action de plate-forme et l’autre étant de vous effrayer tout de suite. Mais tout comme la salle de jeux d’Astro était une vitrine pour les cloches et les sifflets du contrôleur DualSense, Switchback VR fait de même pour PSVR2.
Là où même les titres Horizon Call of the Mountain ne montraient pas tout à fait le retour haptique ou la capacité de suivi des yeux, Switchback VR est l’un des meilleurs jeux pour s’asseoir et montrer aux gens votre nouvelle plate-forme brillante. Une fois que vous aurez compris ce qui se passe vraiment ici, vous vous habituerez rapidement au retour haptique de chaque arme individuelle, ou à la sensation de vous fracasser la tête contre un faisceau que vous n’avez pas tout à fait esquivé.
Vous entraînez des épaves, voyez et revivez des moments et des lieux de la première saison de The Dark Pictures Anthology. En parcourant chaque jeu dans l’ordre, en commençant par Man of Medan, chaque jeu comporte deux étapes et un niveau final complètement original. Les méchants, les types d’ennemis et les emplacements des quatre jeux sont tous présents et corrects, et pour les fans de base, il y a des œufs de Pâques jonchés dans les environnements hautement destructibles.
Les rencontres de boss sont incluses, et ce sont quelques-uns des points forts de Switchback VR, en particulier la bataille impliquant The Devil In Me. En fait, sur les quatre jeux principaux, seul House of Ashes se sent un peu déçu. Medan Man excelle avec des thèmes sous-marins étranges et des navires grinçants, tandis que Little Hope s’appuie sur des sauts effrayants et des voix sombres et chuchotantes qui font vibrer vos oreilles lorsque le brouillard vous enveloppe. House of Ashes est un peu plus simple, mais comporte des éléments de puzzle qui ne sont pas aussi bien exécutés que je le souhaiterais. Étant sur les rails, vous pouvez rater un tir lié à la résolution du puzzle, alors pour le résoudre… vous recommencez.
The Devil in Me est la plus grande critique et tire le meilleur parti du PSVR2. À la fin du jeu, vous dites “Ne clignez pas des yeux” à travers du sang griffonné sur la porte. “Ouais, peu importe”, pourrait-on penser, avant d’être accueilli par un mannequin, imperturbable et pressenti. Il ne se passe rien. Personne ne bouge. vous regardez juste un modèle immobile mais rampant. Cligner des yeux est dit, mais vos yeux sont secs, alors vous clignez des yeux. Tout a bougé. Maintenant, de nombreux ennemis envahissent votre espace personnel. Le problème, c’est que lorsque vous clignez des yeux, vous recommencez, et maintenant ils changent de place, et maintenant ils vous attaquent. C’est une excellente utilisation de la fonction de suivi des yeux, et comme introduction à ce que le PSVR2 peut produire, c’est un bouchon.
Ailleurs dans les niveaux de The Devil in Me se trouve l’introduction d’un pistolet paralysant, qui est utilisé pour résoudre de grandes énigmes environnementales et infliger de la douleur aux ennemis. Switchback VR a plus que vos armes habituelles, des Uzis aux fusils de chasse, il y a même une lumière UV qui peut détecter des objets cassables à des moments spécifiques. Tous ont des munitions limitées et certains sont meilleurs que d’autres. Vaporiser et prier convient aux difficultés plus faciles, mais pour marquer gros et grimper dans les classements, je soupçonne qu’il faut plus de précision.
Switchback VR est une expérience vraiment agréable de 3 à 5 heures en VR avec rejouabilité. Chaque niveau comporte plusieurs chemins en son sein qui varient dans la façon dont les choses se déroulent avec différentes rencontres. Il y a des secrets cachés partout, et c’est bien qu’après avoir terminé chacun des jeux The Dark Pictures Anthology, vous verrez les choix que vous avez faits, pour ainsi dire, liés à la découverte, ou ce que vous avez fait ou n’avez pas fait. Vous pouvez même sauver un passager par jeu, ce qui signifie que l’idéal de “comment garder tout le monde en vie” est maintenu même dans une expérience VR.
Le seul moment où ça baisse vraiment, c’est quand tu meurs. Les temps de chargement ne sont pas excellents pour une exclusivité PS5, et il n’y a pas de rechargement rapide lorsque vous mourez ici. De même, peut-être que je pinaille, mais certains visuels ne sont pas à la hauteur des autres expériences PlayStation VR2. C’est bon et parfois correct, mais ça pourrait être mieux. Enfin, il convient de noter qu’il y a plusieurs moments de rupture d’immersion tout au long. Quelles seraient les cinématiques d’un autre jeu, ici Supermassive vient de vous retirer vos armes? Au bout d’un moment, vous réalisez que la menace a disparu parce que vos armes ont disparu. Il est logique de ne pas vous laisser “gâcher le moment” en faisant exploser des tirs à ces moments-là, mais après quelques niveaux, vous avez juste l’impression que c’est un peu moins effrayant.
Bien qu’il s’appuie fortement sur les alertes de saut pour le facteur de peur, Switchback VR est simplement un excellent moyen de passer votre temps. Les fans des travaux précédents de Supermassive Games adoreront voir ces mondes de jeu sous un angle différent, et il y a quelques ajustements ingénieux au gameplay éprouvé. Ce n’est pas tout à fait la “vitrine ultime” que j’espérais, mais c’est un sacré bon moment et cela m’a fait transpirer abondamment et sauter hors de ma peau, ce que j’appellerais une énorme victoire.