Les images sombres. Switchback VR ne tire aucun coup. Chaque niveau est une série horrifiante de scènes cauchemardesques, de rencontres troublantes avec des ennemis grotesques et de chocs effrayants qui garderont votre cœur dans votre gorge du début à la fin. C’est l’une des expériences de jeu les plus effrayantes jamais conçues et c’est un must pour les propriétaires de PSVR2.
En ce qui concerne le genre de jeu d’horreur, nous avons tous nos favoris. Que ce soit Resident Evil 4 pour avoir révolutionné la formule, ou peut-être Dead Space pour son approche de science-fiction minimaliste. Quel que soit votre mont Rushmore, presque tous les titres de l’espace subissent le même sort. Avant longtemps, l’élément d’horreur s’estompe.
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Le fluage de puissance est inévitable dans des jeux comme celui-ci, car vous découvrez des outils plus puissants pour répandre la peur dans tous les coins. Au fil du temps, les craintes sont minimisées à mesure que vous vous habituez aux astuces sur la route. Incroyablement, Switchback VR parvient à éviter cet écueil. Peu importe combien de temps vous jouez, le jeu s’avère toujours être une expérience vraiment engageante qui maintient les frayeurs vivantes du début à la fin.
Tirant le meilleur parti de l’unité PSVR2, les différents niveaux de Switchback sont effrayants de manière unique et inattendue, vous plaçant au cœur d’horreurs incroyables jamais vues auparavant.
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Les images sombres. Switchback VR – Détails de base
- Le développeur. Jeux supermassifs
- Prix (PS5). 39,99 USD | £32.99 GBP |: $59.95 CAD
- Date de sortie: 16 mars 2023
- Plateformes. PlayStation 5 (nécessite PSVR2)
Les images sombres. Switchback VR – Remorque
Pas pour les faibles de cœur
Avant de vous lancer dans le Switchback VR, il vaut la peine de savoir dans quoi vous vous embarquez. Ce n’est pas une promenade à travers un tas de pièces effrayantes avec un zombie occasionnel. C’est un rush instantané et ininterrompu qui essaie d’utiliser vos sens contre vous et d’effrayer franchement tous ceux qui plongent. Si vous avez du mal avec les jeux d’horreur occasionnels dans le meilleur des cas, vous feriez bien d’éviter ces jeux pour l’instant jusqu’à ce que vous vous soyez construit.
Conçu à partir de zéro avec PSVR2 à l’esprit, Switchback est spécialement conçu pour le nouveau matériel de Sony, et chaque niveau utilise cette technologie pour fournir ces frayeurs de manière inventive. Ces couches supplémentaires d’immersion et de créativité sont ce qui élève le jeu de votre jeu de tir d’horreur moyen sur les rails à une expérience profondément effrayante qui pénètre votre esprit et ne sortira pas de si tôt.
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À chaque minute qui passe, vous pouvez vous attendre à ce que votre fréquence cardiaque augmente et que votre peau rampe grâce à la nature implacable du Switchback. Il y a rarement un échec d’action car vous sautez constamment d’un saut à l’autre. Qu’il s’agisse d’un ennemi tombant directement du plafond devant vous, d’un cadre photo tombant au sol à côté de vous ou d’un nouvel ennemi monstrueux faisant connaître sa présence derrière vous, chaque frayeur est aussi convaincante que la précédente et n’a pas sa place cachez-vous, vous êtes complètement à la merci de la route terrifiante qui vous attend.
Bien que les sauts incessants soient une chose, il y a bien plus que cela dans la conception de niveaux. Chaque niveau vous emmène dans un environnement unique avec de nombreux thèmes différents pour envoyer des frissons dans le dos. L’un pourrait représenter des cadavres suspendus au plafond alors que vous essayez de deviner lequel va raviver et gâcher votre journée, un autre pourrait vous envoyer sur le chemin d’un culte sinistre qui veut faire de vous sa prochaine victime dans un rituel effrayant. Chacun est aussi captivant que le précédent et bien sûr tout aussi terrifiant.
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L’horreur ne s’arrête jamais dans Switchback VR.
Des frayeurs implacables sur chaque piste
En cours de route, vous devrez vous défendre avec une variété d’armes à feu. Les armes par défaut sont assez faibles, comme vous vous en doutez, mais fiables grâce à leur réserve infinie de munitions. Un certain nombre d’armes plus puissantes peuvent être trouvées au cours d’un certain niveau, bien qu’elles soient toutes des bonus limités par opposition à des mises à niveau durables. S’il vous arrive de trouver un SMG lors de vos voyages, par exemple, ne vous attendez pas à ce qu’il vous évite d’être harcelé pendant longtemps. Quelques clips suffisent, ce qui rend chaque prise de vue encore plus importante.
Chaque arme est équipée d’une petite lampe de poche, un outil essentiel pour avancer. Le plus souvent, compte tenu du thème, l’obscurité englobe le décor. Avec les superbes écrans OLED du PSVR2, cela signifie que les noirs sont correctement noirs, vous ne pouvez vraiment pas tricher sur celui-ci et augmenter la luminosité. Ainsi, vos lampes de poche sont souvent votre seul moyen de voir non seulement ce qui vous attend, mais aussi ce qui est sur le point de voler dans n’importe quelle direction, car les ennemis peuvent attaquer de toutes les directions, même directement au-dessus.
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Dans certaines situations extrêmes, cependant, vous vous retrouvez sans outils pour vous défendre. Vos armes disparaissent sous vos yeux et vous subissez juste les vilains tours que les développeurs ont dans leurs manches.
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Un incident particulier qui était vraiment dérangeant a vu un couloir aligné le long de la voie avant. Cependant, ce n’était pas un couloir ordinaire. Au lieu des murs et du sol en ciment habituels, chaque pouce de l’environnement était entouré d’une spirale grotesque de membres, de pores et de têtes défigurées. Certaines de ces parties du corps aléatoires sortent de leur point de nidification, vous obligeant littéralement à bouger la tête ou à vous cogner dessus.
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Combiné avec l’haptique du casque sur PSVR2, où vous ressentez réellement ces sensations lorsque vous passez devant des membres sanglants, c’est suffisant pour donner envie à quiconque de sauter le déjeuner. Curieusement, j’ai remarqué que mes bras tremblaient juste après la séquence, alors que mes mains tremblaient dans la vraie vie avec une terreur incroyable.
Ne clignez pas des yeux. Ou faites à vos risques et périls.
C’est la façon dont ces éléments se rejoignent sur chaque piste qui vous garde toujours à l’affût parce que vous ne savez jamais ce qui va se passer ensuite. Même en rejouant les niveaux une deuxième ou une troisième fois, une grande partie de la présence reste intacte pour plusieurs raisons. En particulier, les niveaux spécifiés sont assez étendus non seulement dans leur disposition, mais également dans les options présentées.
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Chaque cours comporte plusieurs sections qui sont divisées. Gauche ou droite, le choix vous appartient, mais bien sûr il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, les deux directions mènent à des parties tout aussi effrayantes. Cela donne un sentiment plus profond de rejouabilité lorsque vous cherchez à explorer tout ce qui est proposé et à découvrir tout ce que vous pouvez. Après tout, ces choix ne sont pas seulement des décisions dénuées de sens sur l’endroit où aller, ils finissent par vous montrer différentes parties que vous auriez autrement manquées.
Par exemple, tournez à droite d’un niveau et vous pourriez vous retrouver dans l’une des sections “ne pas cligner des yeux”. Grâce aux capacités de suivi oculaire du PSVR2, chaque clignement change la pièce autour de vous, et oui, c’est tout aussi terrifiant que prévu. Pendant ce temps, aller à gauche peut ignorer complètement cette séquence, vous emmenant à la place dans une autre zone où le miniboss veut vous crever les yeux. Il y a un grand sens de la variété à chaque coin de rue, car le Switchback refuse de lever le pied ne serait-ce qu’un instant pour vous permettre de reprendre votre souffle.
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Des montagnes russes que vous voudrez monter plus d’une fois
Charmant lié à la série Dark Pictures, Switchback VR suit chacun de vos mouvements comme aucun autre titre VR. Supposons que vous empruntiez un chemin particulier et manquiez une séquence clé, le jeu suivra cette décision et la présentera plus tard. La même chose peut être dite pour les moments stressants lorsque vous êtes chargé de sauver un captif. Échouez à la tâche menaçante qui vous attend, assistez à la mort d’un civil et, dans une certaine mesure, son sang reste sur vos mains pour le reste du jeu, un fait qui vous sera rappelé entre chaque niveau.
Bien que ces choix ne soient pas aussi lourds ou n’aient pas le même impact sur le résultat global que les titres principaux, ils offrent toujours une incitation supplémentaire à passer plusieurs fois et à vivre des situations sous différents angles.
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Comme c’est la tendance avec Supermassive Games, vos choix comptent dans Switchback VR.
Non seulement cela, mais le système de notation typique des tireurs de rails est également en place ici. Entre sortir votre âme de votre corps, ceux qui cherchent à maximiser les points peuvent cibler des objets spécifiques dans chaque environnement tout en gardant le combo en vie en évitant tous les dégâts entrants. Comme la série House of the Dead avant elle, Switchback est tout aussi excitant pour une expérience plus arcade.
Bien que le jeu ne vous époustoufle pas nécessairement avec ses visuels comme Horizon de PSVR2. De l’utilisation de l’audio 3D sur la PS5 aux haptiques susmentionnées via les contrôleurs Sense et le casque, c’est l’une des expériences d’horreur les plus populaires sur le marché aujourd’hui.
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Verdict – 4.5/5
Compte tenu de l’attention portée aux détails, de la conception de niveau exceptionnelle, de la variété presque infinie, mais surtout de l’approche ingénieuse des “tactiques effrayantes”, The Dark Pictures. Switchback est un jeu incontournable pour les fans de genre et les amateurs de réalité. craindre Entrez les yeux grands ouverts, laissez les différents mondes et les nombreux habitants agités vous hypnotiser, et vous pourriez immédiatement frissonner.