Meta est en pourparlers avec Tencent pour cibler le marché chinois du Metaverse

Le parent de Facebook, Meta, serait en pourparlers avec le géant des médias sociaux Tencent pour distribuer son casque Meta Quest VR en Chine après que Tencent a mis de côté ses plans Metaverse.

Selon un rapport de Reuters, Meta a repris les pourparlers avec Tencent sur un accord de distribution ces derniers mois après en avoir initialement discuté en 2022.

Si Tencent s’associe à Meta, le casque Quest VR sera en concurrence directe avec Pico, qui est fabriqué par le rival de Tencent, ByteDance. ByteDance est la société à l’origine de la populaire application de partage de courtes vidéos TikTok, qui est en concurrence directe avec Instagram et Facebook de Meta.

Meta a perdu 15 % de son marché des casques VR au profit de Pico au troisième trimestre 2022, les ventes de son casque Meta Quest ayant chuté de 48 % d’une année sur l’autre. La société mère de Facebook a gagné plus d’un million de dollars grâce à sa boutique d’applications en pleine croissance, qui compte désormais au moins 400 applications, tandis que Pico trouve toujours ses marques avec environ 200 applications. Après avoir été racheté par ByteDance, Pico a déplacé son attention des applications professionnelles telles que Microsoft HoloLens vers les casques grand public qui sont devenus populaires en Europe.

Réputé pour ses prouesses en matière de jeu, Tencent lui-même a récemment abandonné son projet de développer sa propre technologie de réalité augmentée liée au métaverse. Son équipe de 300 personnes aurait été avisée de trouver un autre travail car les plans du métaverse ne correspondent plus à la vision à long terme de l’entreprise.

L’application métaverse phare de Meta, Horizon Worlds, subit une refonte importante pour cibler et fidéliser les utilisateurs âgés de 13 à 17 ans après que les chiffres d’engagement de janvier aient montré un taux de rétention hebdomadaire des utilisateurs de seulement 11 %.

Maintenant, le géant des médias sociaux fait appel à d’autres studios pour créer environ 20 expériences uniques de métaverse Horizon Worlds, dont l’une, espère-t-il, deviendra extrêmement populaire. Il souhaite également apporter des expériences de métaverse 2D aux téléphones mobiles et augmenter le nombre d’utilisateurs mensuels de métaverse à 150 000 d’ici la mi-2023. Dans le cadre de son expansion métaverse, il souhaite intégrer Horizon Worlds à WhatsApp, qui compte 100 millions d’utilisateurs qui ont déjà créé des avatars pour le métaverse.

Malgré la chute de 17 % des revenus de la division Reality Labs basée sur le métaverse de Meta’a au quatrième trimestre 2022 et la fuite des utilisateurs d’Instagram et de Facebook vers TokTok, Meta a introduit un nouveau service d’abonnement Meta Verified pour vérifier les comptes d’utilisateurs auprès des registres nationaux.

Ce nouveau produit vient après que les utilisateurs se sont plaints de faux comptes. Il sera disponible pour 11,99 $ pour ceux qui s’inscriront via un navigateur Web, tandis que ceux qui s’inscriront via les magasins d’applications Android et Apple paieront 14,99 $. Les abonnés auront également accès à un service client personnalisé.

Meta a été critiqué pour ses produits destinés aux adolescents après qu’une étude cinglante a critiqué Instagram pour sa contribution au taux de suicide des adolescentes, ce qui pourrait faire de son marché le cœur d’une population plus jeune controversée.

Alors que les régulateurs américains sont restés largement silencieux sur la question de la réglementation du métaverse, les législateurs européens ont signalé leur intention de le faire dans une lettre d’intention publiée en septembre 2022.

L’année dernière, la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, a déclaré que le bloc présenterait une “initiative sur les mondes virtuels” en 2023.

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