Pavlov VR Review – Straight Shooter sur PSVR 2

Bien que Pavlov soit un titre de lancement pour PSVR 2, il n’essaie pas de vous épater comme le font la plupart des jeux VR. Son but n’est pas de vous montrer des vues choquantes ou des sons effrayants, mais il est entièrement dédié au pur spectacle du gameplay FPS. Heureusement, il fait un excellent travail.

C’est quelque peu décevant en raison de la petite taille du lobby et du manque de progression des joueurs. De plus, votre plaisir dépend presque entièrement de jouer avec les autres. Cependant, c’est l’un des rares titres de lancement que je pourrais me voir jouer dans un an. Il offre un arsenal d’armes qui se sentent bien à utiliser avec des commentaires solides, et beaucoup de rejouabilité à trouver si vous avez une équipe avec qui jouer.

Emballage de poinçon

Fondamentalement, Pavlov apporte la formule éprouvée de Counter-Strike à la réalité virtuelle, avec tous les frissons et les douleurs des jeux en équipe. Il n’y a pas d’histoire à suivre, pas de parcours guidés, juste le plaisir que vous pouvez créer. Heureusement, c’est un excellent bac à sable pour créer votre propre divertissement.

L’une des choses les plus importantes qui m’ont marqué après avoir commencé à enseigner était à quel point tout était nécessaire. Les armes à feu peuvent être personnalisées avec des viseurs et des accessoires, par exemple, ce qui a entraîné des différences tangibles dans la façon dont je jouais, rendant certaines armes plus lourdes ou changeant la façon dont j’en tenais d’autres.

Même de petits détails, comme atteindre votre oreille pour utiliser la radio ou laisser tomber un chargeur pour recharger une arme, sont satisfaisants dans la façon dont ils chevauchent la frontière entre être un jeu et simuler la vie réelle. Les mouvements semblent cohérents et vos actions semblent pondérées.

Façons de jouer

En dehors de quelques petites sections d’entraînement et gammes d’armes, Pavlov propose une offre généreuse de différents modes au lancement. Il n’y a pas de campagne solo, et bien que de nombreux modes puissent être joués hors ligne avec des bots, le véritable attrait ici est le multijoueur en ligne.

Il existe des modes de jeu compétitifs standard tels que Team Deathmatch ou Search and Destroy où vous êtes chargé d’éliminer l’équipe ennemie ou de poser des bombes en conséquence. Il existe également un mode zombie à la fois terrifiant et étonnamment engageant, combinant des zombies rapides avec des paramètres effrayants. Il est jouable, bien que très difficile, en mode solo, mais peut être incroyablement gratifiant avec quelques amis. Les joueurs reçoivent de nouvelles armes et de nouveaux équipements à chaque tour, qui sont utilisés pour vous faire progresser dans le tour. En commençant par un simple pistolet et en progressant, le mod vous permet d’explorer tout l’arsenal de Pavlov.

L’arsenal du jeu est vaste dans tous les modes de jeu. Il existe des dizaines de types d’armes à feu, des tireurs d’élite aux fusils de chasse en passant par les lance-roquettes, et vous devez comprendre les subtilités de leur rechargement et vous habituer à leur fonctionnement. Après un certain temps avec le jeu, vous vous familiariserez avec le recul et la charge de chaque arme, ce qui peut faire de la prise de différentes armes et de la création de séquences de mise à mort un frisson absolu. Un mode de jeu, Gun Game, promeut activement ce mode de jeu, nécessitant une mise à mort avec chaque arme pour débloquer la suivante.

Pavlov utilise les commentaires du casque pour vraiment vous choquer lorsque vous avez été tué, et toutes vos victimes sont accueillies avec un craquement satisfaisant de la part de vos contrôleurs. Le retour haptique des contrôleurs et des écouteurs Sense ajoute du poids et un véritable boom à chaque action.

Pavlov PSVR 2

La joie du jeu

La plus grande force de Pavlov réside dans la façon dont il vous encourage, vous et vos amis, à inventer votre propre divertissement. Le mode de jeu TTT, par exemple, implique que plusieurs joueurs deviennent des traîtres qui doivent furtivement faire des ravages et tuer les autres sans attirer l’attention. Comme il y a presque dix ans, ce mode brille par sa simplicité.

Cependant, les modes de jeu ne sont pas le seul moyen pour Pavlov d’encourager certaines bêtises. Vous pouvez lancer et saisir vos propres armes, vous pouvez tuer accidentellement vos coéquipiers, et tout a un certain poids qui peut être assez choquant. Il y a une réponse physique presque choquante à une bonne tête, ce qui peut être amusant lorsque vous frappez accidentellement vos propres amis.

La conception sonore, en particulier pour les armes à feu, ne fait qu’ajouter à cela. Le fusil à l’ancienne est livré avec ce “ding” satisfaisant lorsque vous avez terminé le clip, et chaque tir sur le fusil de sniper Barrett est accompagné d’un “boum” tonitruant. C’est l’un de ces jeux auxquels vous ne pouvez pas penser sans les sons sympas d’une arme à feu qui se déclenche dans votre tête.

Pas en quête de réalisme

Visuellement, Pavlov semble adéquat sur PSVR2. Il est évidemment assez inspiré de Counter-Strike et le porte sur sa manche. Bien qu’il existe de bien meilleurs jeux VR, en particulier sur PSVR 2, les visuels de Pavlov sont suffisamment stylisés pour ne pas sembler trop datés.

Bien qu’il puisse opter pour un peu plus de réalisme à certains moments, le jeu le compense avec une physique des armes à feu fantastique et un gameplay qui établit un équilibre entre un gameplay lisse et un gameplay d’arcade. Il fonctionne parfaitement sur PS VR2 sans bégaiement ni problèmes graphiques pendant ma lecture. En ce qui concerne les ports, cela fait à peu près tout correctement.

Pavlov RV Bilan – Confort

Le Pavlov est conçu pour être joué debout car il utilise un système de chargement de la hanche. Il n’y a actuellement aucune option pour installer des supports de contrôle ou des chargeurs alternatifs, de sorte que le jeu ne fonctionne pas comme une expérience assis.

Il utilise un mouvement artificiel basé sur un bâton avec une option de vignettage. Sauter et s’accroupir sont tous des mouvements physiques, contrairement aux boutons, avec des retournements rapides ou des options de mise à niveau. Vous pouvez physiquement vous déplacer et vous retourner dans votre zone de jeu, mais il n’y a pas d’option de mouvement de téléportation.

Leave a Comment