Playstation VR 2 devient un moniteur lumineux sur certains ordinateurs


Image : MIXTE (Photo via l’objectif)

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J’ai essayé le PSVR 2 comme moniteur PC en utilisant une carte Nvidia série 20. D’autres cartes graphiques sont compatibles mais nécessitent un adaptateur.

Playstation VR 2 ne fonctionne pas comme un casque VR sur PC. Cependant, certaines cartes graphiques agir comme un écran virtuel avec une belle image colorée. Ceux-ci incluent, par exemple, les cartes de la série RTX 20 de Nvidia ou les modèles 6800/6900 d’AMD, selon l’expert en compatibilité Twitter Mediator Software. Le studio a déjà réalisé le premier casque PSVR compatible PC avec son application iVRy.

Le fabricant d’accessoires Genki a repris le tweet et a annoncé Adaptateur de port PSVR-2 sur l’ordinateur. Des informations plus détaillées ne sont pas encore disponibles. Cependant, l’adaptateur peut fonctionner comme celui de BizLink, qui est déjà disponible pour les casques VR haut de gamme de Varjo et XTAL. Cela fusionne les signaux des deux câbles (DisplayPort 1.4 et USB 3.1 Gen 2) en un seul port USB-C. VR Youtuber Thrillseeker a déjà confirmé la compatibilité.

Playstation VR 2 sur PC

Ceux qui ont une carte graphique adaptée peuvent déjà commencer sans chercher d’adaptateur bureau ou jouer à des jeux fluides en 1080p Avec un casque VR. Par exemple, le mode moniteur du F1 22 (examen) est incroyablement lumineux grâce aux couleurs OLED lumineuses. Comme prévu, il est moins utile pour afficher de petits textes, qui semblent un peu flous par rapport aux écrans LC.

Il est facile pour les propriétaires de une carte graphique avec un port VirtualLink cette fois pour utiliser un casque VR comme moniteur virtuel. Après l’avoir connecté à ma Nvidia Geforce RTX 2080 Ti, le voyant rouge de veille du casque s’allume immédiatement. Tout ce que j’ai à faire est de mettre le casque VR, d’appuyer sur le bouton d’alimentation et de le maintenir enfoncé, et un écran virtuel de résolution 1080p flotte devant moi.

Les utilisateurs du PSVR 2 reconnaîtront cet écran de la taille d’un cinéma devant le néant noir. Après l’avoir mis sur un PC, il se déplace brièvement avec votre regard, puis se verrouille sur la cible après environ une seconde.

Un regard à travers l'objectif PSVR2 sur Mixed.de dans le navigateur PC

Sur un PC adapté, la Playstation VR 2 peut bien sûr aussi afficher des sites comme MIXED. Les périphériques sous le casque semblent beaucoup plus nets à travers l’objectif que sur cette photo. |: Image : MIXTE

Comme les contrôleurs PSVR 2 ne fonctionnent pas sur PC, le viseur ne peut pas y être recentré en appuyant sur un bouton. Au lieu de cela, je dois retirer brièvement le casque et le remettre en place pour que l’image se réorganise.

Le port VirtualLink, aujourd’hui disparu, était autrefois conçu comme un connecteur standardisé pour de nombreux casques VR. Un seul câble avec un connecteur USB-C fin devrait libérer PC VR de l’encombrement des câbles à partir de 2018, selon des membres du consortium tels qu’AMD, Nvidia, Microsoft ou Oculus (maintenant Meta).

Les anciennes cartes graphiques sont un avantage

Cependant, après que des entreprises comme Valve et HTC aient signalé des problèmes de fiabilité, elles ont cessé d’inclure ces connexions et extensions matérielles. Par conséquent, les propriétaires d’anciennes cartes graphiques comme moi ont la chance de pouvoir enfin utiliser le port avec Playstation VR 2, même si ce n’est qu’en mode moniteur classique.

Le jeu du Grand Prix d'Arabie saoudite F1 22 en mode moniteur montre la MacLaren F1 orange dans le coin.

Les couleurs vives du jeu PC F1 22 sont particulièrement belles en mode moniteur PSVR 2. |: Image: Arts électroniques:

Le port USB-C compatible VR de l’AMD RTX 6800/6900 devrait également reconnaître un casque VR comme un moniteur, selon les rapports de terrain de The Verge et Mediator Software, respectivement. Les adaptateurs pour ordinateur portable, tels que ceux du Varjo Aero, ne sont normalement pas pris en charge. Selon iVRy, il n’y a généralement pas d’ordinateurs portables compatibles avec VirtualLink.

Semblable à d’autres tests, SteamVR a également refusé de démarrer. En mode moniteur PSVR 2 : Nvidia seul a été suggéré paramètres de base comme le clonage d’écran. Le manque d’assistance au conducteur est probablement à blâmer pour cela. Contrairement à mes autres moniteurs, je ne peux pas changer la résolution ou quoi que ce soit d’autre.


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