RE4 Remake prend désormais en charge VR, FOV, DLSS/DLAA/XeSS via PC Mod ; La vue à la première personne est déjà testée

Alors que la sortie de RE4 Remake se rapproche de plus en plus, l’auteur du mod REFramework, praydog, a travaillé dur pour le rendre compatible avec le nouveau jeu.

Six degrés de liberté (6DOF) VR à la troisième personne est déjà disponible pour la démo Chainsaw et le jeu complet à venir, qui sera de la musique aux oreilles de tout fan de PC VR, car CAPCOM vient d’annoncer PS VR2- de compatibilité qui sera commencer dans le futur. Contenu téléchargeable gratuit.

Cependant, ce n’est que la pointe de l’iceberg de ce qui est possible sur PC avec REFramework. Vous pouvez également modifier le curseur du champ de vision (FOV) de RE4 Remake, par exemple.

De plus, il est désormais possible d’injecter le mode d’amélioration PureDark dans la démo Resident Evil 4 Remake. Alors que AMD FSR 2.1 est intégré au jeu par défaut, les utilisateurs NVIDIA et Intel peuvent l’utiliser pour ajouter respectivement la prise en charge DLSS et XeSS.

L’utilisateur de Reddit, JoHien, a comparé tous les appareils haut de gamme et a constaté que DLSS se démarque facilement en termes de visuels et de performances. Visuellement, la différence est particulièrement visible dans les cheveux de Leon. DLSS fonctionne également 12 images par seconde plus rapidement, au moins sur une carte GeForce RTX (2080Ti).

FSR 2.1
Qualité DLSS

Bien sûr, si vous avez les performances à revendre, DLAA est en fait la meilleure option en matière de qualité d’image.

ADLA :

Pour utiliser le mod, téléchargez le fichier .rar RE4 Remake pertinent à partir du GitHub de REFramework (vous devez d’abord vous connecter), extrayez dinput8.dll, téléchargez le plugin d’amélioration PureDark et récupérez également les fichiers .dll nécessaires DLSS/DLAA / pour XeSS. (ils sont tous liés dans la description du mode boost) en fonction de ce que vous allez utiliser.

Après avoir téléchargé tous ces fichiers, extrayez-les dans le dossier contenant RE4 Remake .exe. Bien sûr, les fichiers .dll que vous avez téléchargés depuis NVIDIA et Intel doivent aller dans le dossier UpscalerBasePlugin. Lors du prochain lancement du jeu, le REFramework devrait inclure les nouvelles options d’extension.

Enfin et surtout, Praydog travaille sur un mode à la première personne approprié pour RE4 Remake. Il y a quelques heures à peine, un modérateur a mis en ligne de nouvelles séquences de test prometteuses sur YouTube : vous pouvez le vérifier ci-dessous. Inutile de dire que cela ouvrirait également des possibilités pour un véritable mode VR à la première personne.

Resident Evil 4 Remake sortira sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series S|X le 24 mars. Revenez sur Wccftech demain pour lire notre critique complète du jeu.

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