En 2019, Hello Games a ajouté une prise en charge complète de la réalité virtuelle pour No Man’s Sky, que nous avons examinée pour les casques PC VR et le PSVR d’origine. PS4 :. En février 2023, Hello Games a publié la dernière mise à jour, nommée Fractal, apportant la prise en charge PSVR 2 à la version PS5 du jeu. Dans cet esprit, nous sommes ici pour vous donner nos dernières réflexions sur ce qui a été ajouté au jeu au cours des dernières années et sur les performances de No Man’s Sky sur PSVR 2.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, No Man’s Sky est une aventure spatiale et une simulation de survie se déroulant dans une galaxie infinie générée de manière procédurale. Vous commencez comme un astronaute amnésique qui s’est écrasé sur une planète inconnue. Vos premiers objectifs sont simples. rechargez votre assistance vitale et réparez votre équipement. Au bout d’un moment, vous avez un petit vaisseau qui doit être réparé, puis vous pouvez sortir dans l’espace et visiter d’autres planètes, des stations spatiales, puis commencer à sauter entre les systèmes solaires. Dans les heures d’ouverture du jeu, vous découvrirez également les systèmes de construction de base, les races extraterrestres avec lesquelles échanger et interagir, et bien plus encore.
J’ai joué et apprécié No Man’s Sky au lancement, mais j’ai fini par arrêter le jeu après environ 20 à 30 heures parce qu’il commençait à devenir un peu pareil. Je sautais juste d’un système solaire à l’autre, serpentant vers le centre de l’univers et la fin actuelle de l’histoire principale. En revenant au jeu dans la mise à jour de nouvelle génération au lancement sur PS5 et Xbox Series X, j’ai trouvé que le jeu était plein de nouvelles choses à faire, de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles fonctionnalités. Cela ressemblait toujours au même jeu à la base, mais avec plus de finition.
De nouvelles frontières
La dernière mise à jour de Fractal prend en charge le PSVR 2, mais ajoute également la qualité de la texture, la distance de dessin et ajoute des reflets lors de la lecture en mode VR pour le PSVR 2 et le PC. Hello Games a également ajouté des fonctionnalités spéciales pour le PSVR 2, telles que la prise en charge haptique des contrôleurs et des casques Sense. Désormais, vous pouvez également utiliser les capteurs capacitifs sur les boutons de déclenchement et de poignée pour effectuer des gestes tels que pointer, agiter ou lever le pouce lorsque vous êtes en multijoueur. Cela rend même l’utilisation des menus du PSVR 2 très naturelle. vous pouvez pointer vers le nouveau menu au poignet d’une seule main, pour rester immergé dans le monde et vous sentir comme un véritable explorateur de science-fiction. La vibration de votre casque est également idéale pour l’immersion, grondant doucement lorsque vous quittez l’atmosphère planétaire ou lorsqu’un gros animal ou un véhicule se déplace à proximité.
La mise à jour Fractal a ajouté de nouvelles interactions spécifiques à la réalité virtuelle sur toutes les plateformes, telles que l’ouverture physique de votre parapluie pour sortir du navire ou la saisie et l’extraction de diverses plantes et matières organiques dans le monde au lieu de simplement cliquer. L’interaction de saisie est également particulièrement indulgente à distance, donc si vous ratez votre téléportation, vous n’aurez pas à vous repositionner pour interagir avec un objet.
Il y a eu d’autres mises à jour sur le chemin des mises à jour de nouvelle génération et Fractal, ajoutant tout, des véhicules à pied, des navires vivants que vous pouvez piloter et des compagnons animaux que vous pouvez apprivoiser. Ils ont également révisé de nombreux aspects du jeu, réorganisant complètement l’histoire et l’expérience du nouveau joueur. On pourrait dire que c’est un jeu très différent, même par rapport au support VR original de 2019.
Le plus grand changement pour moi a été la nouvelle expérience de l’histoire et les stations spatiales repensées. Mon souvenir des stations spatiales dans No Man’s Sky était des environnements stériles et petits avec peut-être un ou deux PNJ assis derrière des bureaux. En revenant après les mises à jour, j’ai été immédiatement impressionné de voir qu’il se passe tellement plus dans ces stations. À un moment donné, je suis même tombé sur un vaisseau capital abandonné flottant dans l’espace, qui ressemblait à une histoire d’horreur de style extraterrestre dans l’espace. Je n’avais pas le bon équipement pour aller très loin, mais c’est encourageant de voir des opportunités comme celle-ci se présenter naturellement au fur et à mesure que vous explorez.

Toucher le ciel
Bien que n’étant pas un novice complet en VR, j’avais surtout joué à des jeux de société ou à des expériences plus petites et plus contenues avant le PSVR 2, donc ouvrir No Man’s Sky en VR pour la première fois était une expérience similaire.
En termes simples, la boucle de gameplay de No Man’s Sky est inchangée entre l’écran plat et la réalité virtuelle ; les sauvegardes sont même compatibles avec les modes VR et écran plat, vous pouvez donc prendre une ancienne sauvegarde et l’exécuter en VR ou vice versa. Cependant, c’est l’immersion supplémentaire qui fait la plus grande différence lorsque vous jouez en VR. Les gens parlent souvent du jeu PS4 Spider-Man comme du jeu qui vous fait vraiment sentir comme Spider-Man, mais ce n’est que lorsque j’ai joué à No Man’s Sky sur PSVR 2 que j’ai vraiment eu l’impression d’être sur une autre planète. Il y a un moment wow assez instantané lorsque vous vous connectez pour la première fois. Je suis juste resté là et je me suis promené en regardant la planète de départ que le jeu avait créée pour moi. Alors que je surveillais mon environnement immédiat, un énorme vaisseau s’est mis en orbite au-dessus de moi et a lentement survolé la planète. Des détails comme celui-ci fondent vraiment l’expérience et rendent le monde vivant, donnant aux planètes générées de manière procédurale plus un sentiment d’appartenance que les expériences PSVR 2 que j’ai essayées.